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continuación tenéis la URLS para entrar con facilidad a nuestro escritorio
symbaloo. En él hemos recogido las herramientas que creemos mas útiles a la
hora de trabajar con información.
Algunas aplicaciones como Twitter, Facebook, Skype, Drive o Youtube las hemos escogido porque ya las conocemos y somos capaces de utilizarlas con soltura, pues forman parte de nuestro día a día. En cuanto a las demás, cada herramienta ha sido escogida por un motivo:
- Tiki-toki: Es una herramienta de recuerdo que utilizamos para crear mapas mentales. Esta ha sido escogida entre las diferentes aplicaciones, con el mismo uso, porque nos parece que tiene un diseño y una estructura muy comprensible.
- Delicious: servicio de gestión de marcadores sociales en web que permite agregar y guardar dichos marcadores en navegadores y categorizarlos con un sistema de etiquetado. Hemos elegido esta herramienta dado que nos permite crear grupos y así poder compartir elementos e información que nos ayude a trabajar todos al mismo tiempo.
- Diigo: es un sistema de gestión de información personal basado en el concepto de "nube", que incluye marcadres web, bloc de notas post-it, archivo de imágenes y documentos, etc. Dicha herramienta la seleccionamos entre las demás aplicaciones porque estimamos que es beneficiosa en un futuro, es decir, a la hora de recuperar información o alguna pagina web que nos interese.
- Wikispaces: es un servicio de alojamiento web gratuito en donde los usuarios pueden crear fácilmente sus propios wikis. Esta herramienta la elegimos porque a lo largo del curso en la asignatura es utilizada, ya que se encuentra situada en el aula virtual y en donde la maestra expone algunas de las tareas que deben elaborar los alumnos.
- Bubbl.us y Mindmeister: Son mapas mentales que permiten la organización y secuenciación de información aún así cuando se tienen diferentes criterios. Hemos optado por estas aplicaciones porque tienen como ventaja el poder invitar a otros usuarios y compartir con ellos imágenes y animaciones, ampliar la información compartida y también permite insertarla en red, esto posibilita que otros usuarios tengan acceso a ella.
- Powtoon: También hemos trabajado alguna vez con esta aplicación y es muy útil y de fácil manejo.
- Prize: Algunos miembros del grupo han trabajado con Prize, y el resto hemos visto como quedan las presentación en clase, así que la hemos escogido porque nos parece útil y práctica.
- Thinglink: Herramienta empleada en la animación de imágenes, permitiendo la edición de estas, pudiendo incorporar elementos e información en cada una de sus partes. La hemos escogido porque nos ayuda a perfeccionar la presentación de las tareas y trabajos mediante las imágenes editadas.
- Visually: Herramienta utilizada para crear infografías, es decir, una representación visual de información la cual permite explicar de una manera clara, directa y visual algo que queremos mostrar a los demás. Fue seleccionada por el grupo debido a que la consideramos eficaz a la hora de complementar los trabajos.
- Lino: herramienta web 2.0 que nos permite generar una nota virtual o un tablón de pequeños avisos en web para poder dejar la información a quien nos interese. Esta ha sido elegida porque nos resulto bastante útil y completa debido a que se asemeja a los blogs, ayudándonos a difundir información que queremos sea conocida.
- Audacity: es una aplicación informatica multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio. Esta herramienta decidimos utilizarla porque nos ayudo a la realización de un Podcast por ello fue elegida ya que nos permitió efectuar la tarea.

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